CAPCOM confirma los REMAKES de Residen Evil 0 y Resident Evil 1
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Resident Evil Zero (estilizado como resident evil ∅) —conocido en Japón como Biohazard Ø (バイオハザードØ) —es un videojuego de terror del subgénero horror de supervivencia desarrollado y publicado por Capcom. Es la quinta entrega principal de la serie Resident Evil y se lanzó originalmente en el año 2002 en exclusiva para Nintendo GameCube. Se trata de una precuela de Resident Evil (1996) y su remake (2002), que narra las traumáticas experiencias en las montañas Arklay del Equipo Bravo, la unidad especial de fuerza policial de S.T.A.R.S.
La historia sigue a la oficial Rebecca Chambers y al criminal convicto Billy Coen mientras exploran un centro de capacitación abandonado para los empleados de la compañía farmacéutica Umbrella. La jugabilidad es similar a la de otros juegos de Resident Evil, pero presenta un nuevo sistema de juego llamado Partner Zapping donde el jugador controla a Rebecca y Billy, cambiando el control entre ellos para resolver acertijos y usar las habilidades únicas de cada uno.
Este artículo trata sobre la franquicia o serie de videojuegos. Para el videojuego publicado en 1996, su remake de 2002 y la película con el mismo nombre, véanse Resident Evil (videojuego), Resident Evil (videojuego de 2002) y Resident Evil (película).
Resident Evil
Biohazard
Logotipo actual de la saga Resident Evil.
Creado por Shinji Mikami
Trabajo original Resident Evil (1996)
Propiedad de Capcom
Años 27 años
Publicaciones impresas
Libro(s) Wesker's Report, Wesker's Report 2, Wesker's Extra Report, Darkside Report, Ada's Report
Cómic(s) Resident Evil: The Umbrella Chronicles, Resident Evil: Marahawa Desire, Resident Evil: Heavenly Island
Películas y televisión
Película(s) Véase Películas
Serie(s) web Resident Evil: Infinite Darkness (2021)
Resident Evil (2022)
Juegos
Videojuego(s) Véase Anexo:Videojuegos de Resident Evil
Misceláneo
Juguete(s) Resident Evil: Deck Building Game
Página web oficial
https://game.capcom.com/residentevil/
[editar datos en Wikidata]
Biohazard (バイオハザード Baiohazādo?, 'riesgo biológico') —nombre con que se conoce en Japón—, rebautizado en Estados Unidos y Europa como Resident Evil (“la maldad residente”), es una serie de videojuegos de terror y una franquicia de medios, entre los que se incluyen manga, novelas, películas y coleccionables como figuras de acción, guías de estrategia y otras publicaciones.1 Desarrollados por Capcom y creados por Shinji Mikami la mayoría, al año 2014, se han vendido 61 millones de copias de los videojuegos en todo el mundo. Así como en la saga principal de videojuegos, como en otros medios, la trama gira en torno al mismo conflicto: la amenaza bioterrorista. Un peligroso virus se ha propagado por error o intencionalmente por la Corporación Umbrella, este al infectar a los humanos, los transforma en seres amorfos y monstruos.
Argumento[editar]
La historia da comienzo en las Montañas Arklay, a las afueras de la localidad ficticia de Raccoon City, cuando una oleada de extraños asesinatos empieza a ocurrir cerca de la ciudad. Algunos excursionistas son encontrados muertos en puntos cercanos, parcialmente devorados, aunque no se sabe quién o qué ha sido el causante de dichas atrocidades. Para evitar que el pánico cunda por la ciudad, el departamento de policía decide enviar a los S.T.A.R.S., la unidad de operaciones especiales de Racoon City cuyos miembros están especialmente entrenados en la labor de tácticas de rescate y supervivencia, para investigar a fondo el caso. Es así como el equipo Bravo es enviado a investigar los sucesos extraños en las montañas Arklay. Entonces, se pierde el contacto con este equipo y es cuando un segundo equipo (el equipo Alpha) comandado por Albert Wesker le asignan la misión de continuar la investigación, así como encontrar el paradero del equipo Bravo.
La mayoría de las entregas comienzan durante o después de la gran oleada destructiva inicial. En esta situación los protagonistas, generalmente Chris Redfield, Jill Valentine, Leon S. Kennedy, Claire Redfield, Ethan Winters (y algunos más), deben sobrevivir y buscar la forma de escapar mientras se enfrentan a los zombis y monstruos no solo nacidos del contacto con los muertos, sino también de otros que se han fugado de los laboratorios de desarrollo de las armas biológicas de Umbrella Corporation creados a propósito (como los llamados Tyrant) y un sinfín de armas biológicas que los protagonistas deberán superar para lograr escapar. El contexto bajo el que se desarrolla la historia solo se vislumbra a medida que avanza el juego; los diferentes personajes y lugares que visita el jugador proporcionan pistas respecto a lo que sucedió a la gente y lo que debe hacer.
Recientemente, los jugadores de Resident Evil 4 REMAKE notaron que en el menu del juego tienen la figura de un tren y una mansion que recuerda a la vista en la primera entrega de la saga, haciendo creer a los fans que serán los próximos REMAKES, si bien no es una nota oficial, si es un gran guiño, guiño que es un mensaje entre lineas.
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